Zamonaviy dunyoda ijtimoiy fanlar 4-jild 4-son (2025) · 23–25-betlar
KOMPYUTER GRAFIKASI VA VIZUALLASHTIRISH TEXNOLOGIYASI
O‘ktamov, Madadjon, Ochilov, Azizbek
DOI: 10.5281/zenodo.14997689 · Manbada o'qish →
Annotatsiya
Ushbu tezisda kompyuter grafikasi va vizuallashtirish texnologiyalari ning asosiy tushunchalari, rivojlanish yo‘nalishlari va ularning turli sohalardagi qo‘llanilishi o‘rganilgan. Tadqiqotda raster va vektor grafikasi, 2D va 3D modellashtirish, render texnologiyalari, GPU (grafik protsessor) va Ray Tracing kabi texnologiyalar batafsil tahlil qilingan.
Kompyuter grafikasi, vizuallashtirish texnologiyalari, raster grafikasi, vektor grafikasi, 2D va 3D modellashtirish, render texnologiyalari, grafik protsessor (GPU), Ray Tracing, o‘yin industriyasi, arxitektura va dizayn, sun’iy intellekt va grafik vizualizatsiya, virtual va kengaytirilgan reallik (VR/AR),
Metadata manbasi: jurnal OAI-PMH arxivi · Sindex to'liq matnni saqlamaydi, manbaga havola beradi.